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Python氣泡提示與標簽的實現

瀏覽:3日期:2022-07-31 14:14:37

來更新Gui教程了!!!

今天我們講氣泡提示,就是這個樣子的。

Python氣泡提示與標簽的實現

那個‘這是一個氣泡提示’就是氣泡提示,朋友們肯定有些會‘哦,原來就是這個呀。’,也有些朋友會說:“這不是電腦自帶的嗎”。這個問題在我剛學編程的時候,也是這樣。比如我一開始先是學Scratch,然后目標是編一個植物大戰僵尸。當我去編的時候(沒學過,因為很簡單,一看就懂。),以為太陽從天上掉下來的效果是編的時候不用編,而是以為自帶的。結果還要涉及到什么隨機數,好了,說遠了…

代碼上!!!

import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QWidget, QToolTip, QApplicationfrom PyQt5.QtGui import QFontclass Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.settings() def settings(self): self.setGeometry(300, 300, 400, 300) self.setWindowTitle(’啥都行’) self.setToolTip(’氣泡提示’) #氣泡提示 QToolTip.setFont(QFont(’microsoft Yahei’, 10)) #字體格式 self.show()if __name__ == ’__main__’: app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())

很明顯,我們用setToolTip創建了一個氣泡提示。然后這里要注意,這里是self.setToolTip,就是說在整個界面都可顯示氣泡,而不是在某個字上或按鈕上(后面講)然后就是字體。設置字體的兩個參數分別是字體名字與大小。

剛剛提到了標簽,那我們也來講一講,至于按鈕,就有點復雜,所以下一期講吧。

代碼呢?滾出來!

import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QApplicationfrom PyQt5.QtGui import QPixmapclass Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.settings() def settings(self): self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.setWindowTitle(’啥都行’) self.a = QLabel(self) self.a.setToolTip(’氣泡提示’) self.a.setText(’關注一下吧!’) self.a.move(50,50) print(self.a.text()) self.show()if __name__ == ’__main__’: app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())

大家注意了,這里的氣泡提示就只能在‘關注一下吧’標簽上看到了,這個標簽以外的地方都無法看到這個氣泡提示。可能有些朋友不知道怎么看氣泡提示,就是將光標放在氣泡提示的地方,等一會兒就出現了。

這個QLabel就是標簽,也可以設置字體。只不過我沒展示出來。self.a.text()是獲取self.a的文本,如果你只是打印self.a,那么結果就是:<PyQt5.QtWidgets.QLabel object at 0x053A4300>這個0x053A4300是程序每次執行分配給變量或者其它的什么的一個ID,ID相當于每個人的身份證。

如果你要查看self.a的類型,那么就是這個:<class ‘PyQt5.QtWidgets.QLabel’>

大家一定要注意,這個非常重要!!!標簽的內容只能是字符串!!!,大家應該知道我以前的博客除了QQ之外沒加粗過字體。為什么我這么重視,大家看個例子:

import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QApplication,QPushButtonclass Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.setWindowTitle(’QLabel標簽’) self.a = QLabel(self) self.a.setText(’變數字’) self.a.move(50,50) self.b = QPushButton(’確定’,self) self.b.clicked.connect(self.buttonClicked) self.b.move(100,100) self.show() def buttonClicked(self): self.a.setText(’123’)if __name__ == ’__main__’: app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())

這里面涉及到按鈕,大家不用管,反正下一期會講。大概的目標就是按一下按鈕,標簽會變成另外的內容。

如果你用的是pycharm,那么按一下按鈕就會這樣:

Python氣泡提示與標簽的實現

如果你運行成功的話,應該是0,但是這里是1。但是又不報錯。

如果用的是Sublime Text3:

Python氣泡提示與標簽的實現

你就根本不知道有什么錯。所以在這里我和大家一再強調:標簽的內容只能是字符串!!!

接著說。這個move就是將對象移動到界面的某個位置,以像素為單位。標簽也可以是gif或者圖片。gif的話就是用QMovie,這個大家自行搜索,因為我懶得去搜一個gif動圖。所以我只和大家說圖片。

import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QApplicationfrom PyQt5.QtGui import QPixmapclass Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.setWindowTitle(’QLabel標簽’) self.a = QLabel(self) self.a.setToolTip(’氣泡提示’) self.a.move(50,50) print(self.a.text()) b = QLabel(self) b.setPixmap(QPixmap(’圖片名字’)) b.move(100,100) self.show()if __name__ == ’__main__’: app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())

到此這篇關于Python氣泡提示與標簽的實現的文章就介紹到這了,更多相關Python氣泡標簽內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!

標簽: Python 編程
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