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java并發(fā)編程專題(九)----(JUC)淺析CyclicBarrier

瀏覽:5日期:2022-08-29 18:05:06

上一篇我們介紹了CountDownlatch,我們知道CountDownlatch是“在完成一組正在其他線程中執(zhí)行的操作之前,它允許一個(gè)或多個(gè)線程一直等待”,即CountDownLatch的作用是允許1或N個(gè)線程等待其他線程完成執(zhí)行,而我們今天要介紹的CyclicBarrier則是允許N個(gè)線程相互等待。

1.CyclicBarrier簡(jiǎn)介

CyclicBarrier 的字面意思是可循環(huán)使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,讓一組線程到達(dá)一個(gè)屏障(也可以叫同步點(diǎn))時(shí)被阻塞,直到最后一個(gè)線程到達(dá)屏障時(shí),屏障才會(huì)開(kāi)門,所有被屏障攔截的線程才會(huì)繼續(xù)干活。 在JDK中對(duì)CyclicBarrier是這樣說(shuō)的“允許一組線程全部等待彼此到達(dá)公共屏障點(diǎn)的同步輔助。 循環(huán)障礙在涉及必須偶爾彼此等待的固定大小的線程程序中是有用的。屏障稱為循環(huán) ,因?yàn)樗梢栽诘却€程釋放后重新使用”。CountDownLatch的計(jì)數(shù)器無(wú)法被重置;CyclicBarrier的計(jì)數(shù)器可以被重置后使用,因此它被稱為是循環(huán)的barrier。

我們先來(lái)看一下他的構(gòu)造方法和使用方式:

構(gòu)造函數(shù): CyclicBarrier(int parties) //其參數(shù)表示屏障攔截的線程數(shù)量,每個(gè)線程調(diào)用await方法告 訴CyclicBarrier我已經(jīng)到達(dá)了屏障,然后當(dāng)前線程被阻塞。

CyclicBarrier (int parties, Runnable barrierAction) //創(chuàng)建一個(gè)新的CyclicBarrier ,當(dāng)給定數(shù)量的參與者(線程)等待它時(shí),它將跳閘,當(dāng)障礙跳閘時(shí),它將執(zhí)行 給定的障礙動(dòng)作(Runnable參數(shù)提供),由最后一個(gè)線程進(jìn)入障礙。

方法: int await() //在所有參與者都已經(jīng)在此 barrier 上調(diào)用 await 方法之前,將一直等待。 方法之前將一直等待,或者超出了指定的等待時(shí)間。 int getNumberWaiting() //返回當(dāng)前在屏障處等待的參與者數(shù)目。 int getParties()//返回要求啟動(dòng)此 barrier 的參與者數(shù)目。 boolean isBroken() //查詢此屏障是否處于損壞狀態(tài)。 void reset() //將屏障重置為其初始狀態(tài)。

下面我們來(lái)看一個(gè)小程序了解一下CyclicBarrier的使用方式:

public class CyclicBarrierTest { static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2); public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() {try { c.await();} catch (Exception e) {}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+'正在等待...'); } }).start(); try { c.await(); } catch (Exception e) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+'正在等待...'); System.out.println('人夠了,出發(fā)吧 當(dāng)前有 '+c.getParties()+' 個(gè)人參與比賽'); }}

輸出結(jié)果為:

Thread-0正在等待...main正在等待...人夠了,出發(fā)吧 當(dāng)前有 2 個(gè)人參與比賽

Process finished with exit code 0

在上面程序中如果我們把”static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2);”中的參數(shù)2修改為3的話改程序中的線程Thread-0和main則會(huì)一直等待下去,因?yàn)镃yclicBarrier是讓一組線程到達(dá)一個(gè)屏障(也可以叫同步點(diǎn))時(shí)被阻塞,直到最后一個(gè)線程到達(dá)屏障時(shí),屏障才會(huì)開(kāi)門,而這最后一個(gè)線程遲遲不來(lái),所以屏障也不會(huì)被打開(kāi)。

CyclicBarrier還提供一個(gè)更高級(jí)的構(gòu)造函數(shù)CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),用于在線程到達(dá)屏障時(shí),優(yōu)先執(zhí)行barrierAction,方便處理更復(fù)雜的業(yè)務(wù)場(chǎng)景。我們來(lái)看一下示例:

public class CyclicBarrierTest { static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2,new PrioExecut()); public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() {try { c.await();} catch (Exception e) {}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+'正在等待...'); } }).start(); try { c.await(); } catch (Exception e) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+'正在等待...'); System.out.println('人夠了,出發(fā)吧 當(dāng)前有 '+c.getParties()+' 個(gè)人參與比賽'); }}class PrioExecut implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println('我會(huì)先跑5秒,不管你信不信!'); }}

執(zhí)行結(jié)果為:

我會(huì)先跑5秒,不管你信不信!Thread-0正在等待...main正在等待...人夠了,出發(fā)吧 當(dāng)前有 2 個(gè)人參與比賽

Process finished with exit code 0

我們可以看到構(gòu)造方法中的參數(shù):new PrioExecut()中的線程會(huì)優(yōu)先執(zhí)行。

2.CyclicBarrier的應(yīng)用場(chǎng)景

CyclicBarrier可以用于多線程計(jì)算數(shù)據(jù),最后合并計(jì)算結(jié)果的應(yīng)用場(chǎng)景。比如在支付業(yè)務(wù)中,我們可以按照事先劃分好的片區(qū)的形式來(lái)統(tǒng)計(jì)日收支流水,然后根據(jù)片區(qū)的計(jì)算結(jié)果,使用Runnable barrierAction來(lái)進(jìn)行匯總這是一個(gè)很好的實(shí)現(xiàn)。

3.CyclicBarrier和CountDownLatch的區(qū)別

在javadoc里面的描述是這樣的:

CountDownLatch: A synchronization aid that allows one or more threads to wait until a set of operations being performed in other threads completes.

CyclicBarrier : A synchronization aid that allows a set of threads to all wait for each other to reach a common barrier point.

根據(jù)我的理解:對(duì)于CountDownLatch來(lái)說(shuō),重點(diǎn)是那個(gè)“一個(gè)線程”, 它在等待其余線程執(zhí)行完畢他才能執(zhí)行,而另外那N的線程在把“某個(gè)事情”做完之后可以繼續(xù)等待,可以終止。比如上文說(shuō)的跑步的例子,只有5位跑步者同時(shí)準(zhǔn)備好了,裁判才能下令開(kāi)始跑步;CyclicBarrier強(qiáng)調(diào)的是n個(gè)線程,大家相互等待,只要有一個(gè)沒(méi)完成,所有人都得等著。 CountDownLatch的計(jì)數(shù)器無(wú)法被重置;CyclicBarrier的計(jì)數(shù)器可以使用reset() 方法重置。所以CyclicBarrier能處理更為復(fù)雜的業(yè)務(wù)場(chǎng)景,比如如果計(jì)算發(fā)生錯(cuò)誤,可以重置計(jì)數(shù)器,并讓線程們重新執(zhí)行一次。

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