Python如何用wx模塊創建文本編輯器
用Python的wx模塊創建文本編輯器的方法:
1、設置按鈕的位置
import wxapp = wx.App()win = wx.Frame(None,title = '編輯器', size=(410,335))win.Show()loadButton = wx.Button(win, label = ’打開’,pos = (225,5),size = (80,25))saveButton = wx.Button(win, label = ’保存’,pos = (315,5),size = (80,25))filename = wx.TextCtrl(win, pos = (5,5),size = (210,25))contents = wx.TextCtrl(win, pos = (5,35),size = (390,260), style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)app.MainLoop()
2、對窗口內容進行布局
import wxapp = wx.App()win = wx.Frame(None,title = '編輯器', size=(410,335))bkg = wx.Panel(win)loadButton = wx.Button(bkg, label = ’打開’)saveButton = wx.Button(bkg, label = ’保存’)filename = wx.TextCtrl(bkg)contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)hbox = wx.BoxSizer()hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND)hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5)hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5)vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5)vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5)bkg.SetSizer(vbox)win.Show()app.MainLoop()
3、添加事件處理函數
在GUI術語中,用戶執行的動作(比如 點擊按鈕)叫做事件。我們需要讓程序注意這些事件并且作出反應。
假設寫了一個負責打開文件的函數,并將其命令為load ,然后就可以像下面這樣將函數作為loadButton的事件處理函數:
loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, load)
讓我們來完成剩下的工作,現在需要的就是兩個事件處理函數:load(打開)和save(保存)。當事件被調用時,它會收到一個事件對象作為它唯一的參數,其中包括發生了什么事情的信息,但是在這里可以忽略這方法的事情,因為程序只關心點擊時發生的事情。
def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close()
文件名使用filename對象GetValue方法獲取。為了將文本引入文本區,只要使用contents.SetValue即可。
save函數和load類似,除了它需要寫入(‘w’),以及用于文件處理部分的write方法,GetValue用于從文本區獲得信息。
def save(event): file = open(filename.GetValue(),’w’) file.write(contents.GetValue()) file.close()
完整代碼如下:
import wxdef load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close()def save(event): file = open(filename.GetValue(),’w’) file.write(contents.GetValue()) file.close()app = wx.App()win = wx.Frame(None,title = '編輯器', size=(410,335))bkg = wx.Panel(win)loadButton = wx.Button(bkg, label = ’打開’)loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)saveButton = wx.Button(bkg, label = ’保存’)saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save)filename = wx.TextCtrl(bkg)contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)hbox = wx.BoxSizer()hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND)hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5)hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5)vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5)vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5)bkg.SetSizer(vbox)win.Show()app.MainLoop()
執行結果如下:
內容擴展:
我們來創建一個文本編輯器,功能要求如下:
* 它可以打開給定文件名的文本文件;
* 它可以編輯文件文件
* 它可以保存文本文件
* 它可以正常退出程序
設置按鈕位置
import wxapp = wx.App()win = wx.Frame(None,title = '編輯器', size=(410,335))win.Show()loadButton = wx.Button(win, label = ’打開’,pos = (225,5),size = (80,25))saveButton = wx.Button(win, label = ’保存’,pos = (315,5),size = (80,25))filename = wx.TextCtrl(win, pos = (5,5),size = (210,25))contents = wx.TextCtrl(win, pos = (5,35),size = (390,260), style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)app.MainLoop()
這里可能需要注意的是,控件(按鈕,輸入框)的位置和尺寸,位置和尺寸都包括一對數值:位置包括x 和y坐標,而尺寸包括寬和高。
代碼比較簡單,按鈕控件(打開、保存)就不解釋了。需要注意的是文本控件,默認的文本框(text field)就是一行可編譯的文本,沒有滾動條,為了創建文本區(text area)只要使用style參數調整風格,style 參數的值實際上是個整數,但不用直接指定,可以使用按位或運算符OR聯合了wx.TE_MULTILINE來獲取多行文件區,以及 wx.HSCROLL來獲取水平滾動條。
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