js防抖函數(shù)和節(jié)流函數(shù)使用場(chǎng)景和實(shí)現(xiàn)區(qū)別示例分析
本文實(shí)例講述了js防抖函數(shù)和節(jié)流函數(shù)使用場(chǎng)景和實(shí)現(xiàn)區(qū)別。分享給大家供大家參考,具體如下:
開(kāi)發(fā)過(guò)程中,都遇到過(guò)某個(gè)事件被頻發(fā)觸發(fā)的場(chǎng)景,比如resize,scroll事件,input事件,而對(duì)應(yīng)的事件處理函數(shù)也會(huì)被高頻率調(diào)用,這時(shí)會(huì)增加瀏覽器負(fù)擔(dān),用戶體驗(yàn)也不好,這也是防抖函數(shù)和節(jié)流函數(shù)存在的意義和使用場(chǎng)景。
函數(shù)防抖(debounce):
持續(xù)觸發(fā)事件時(shí),在設(shè)定時(shí)間段內(nèi)沒(méi)有被觸發(fā),才去調(diào)用事件處理函數(shù),在設(shè)定時(shí)間段內(nèi)如果事件又被觸發(fā),則不調(diào)用事件處理函數(shù),并從觸發(fā)事件時(shí)間重新開(kāi)始延時(shí)。
具體實(shí)現(xiàn):
設(shè)計(jì)思路:在setTimeout中調(diào)用事件處理函數(shù),如果在定時(shí)器觸發(fā)函數(shù)執(zhí)行之前又觸發(fā)函數(shù),清除定時(shí)器。
function debounce(fn, timeout){ timeout = timeout || 1000; let timer; return () => { if(timer){ clearTimeout(timer)} timer = setTimeout(() => { fn() },timeout) }} function printEvent(){ console.log(’1121212’)} window.addEventListener(’scroll’,debounce(printEvent,1000),false)
節(jié)流函數(shù)(throttle) throttle [’θrɑt(ə)l] 油門;節(jié)氣門;扼殺
當(dāng)事件被持續(xù)觸發(fā)時(shí),在設(shè)定時(shí)間內(nèi)只讓事件處理函數(shù)觸發(fā)一次。
定時(shí)器實(shí)現(xiàn)模式:定時(shí)器在延時(shí)時(shí)間執(zhí)行過(guò)后,重置為null, 定時(shí)器為null時(shí),重新設(shè)置定時(shí)器,如此循環(huán)
//節(jié)流函數(shù)function throttle(fn, range){ range = range || 1000; let timer; return () => { //console.log(111,typeof timer) if(!timer){ timer = setTimeout( () => {fn()timer = null },range) } }} window.addEventListener(’mousemove’,throttle(printEvent,1000),false)
時(shí)間戳實(shí)現(xiàn)模式:初始化時(shí)獲取時(shí)間,每次觸發(fā)事件時(shí)再次獲取時(shí)間,兩次時(shí)間間隔等于或大于設(shè)定時(shí)間,執(zhí)行事件,初始化時(shí)間重置為當(dāng)前時(shí)間,如此循環(huán)。
//節(jié)流函數(shù) 時(shí)間戳模式var throttle2 = function(func, delay) {var prev = Date.now();return function() {var context = this;var args = arguments;var now = Date.now();if (now - prev >= delay) {func.apply(context, args);prev = Date.now();}}}
也可以使用時(shí)間戳加定時(shí)器結(jié)合實(shí)現(xiàn):
總結(jié):
函數(shù)防抖:在無(wú)事件觸發(fā)后的設(shè)定時(shí)間執(zhí)行事件,將幾次操作合并為一此操作進(jìn)行。這樣一來(lái),只有最后一次操作能被觸發(fā)。
函數(shù)節(jié)流:使得一定時(shí)間內(nèi)只觸發(fā)一次函數(shù)。原理是通過(guò)判斷是否到達(dá)一定時(shí)間來(lái)觸發(fā)函數(shù)。
區(qū)別: 函數(shù)節(jié)流不管事件觸發(fā)有多頻繁,都會(huì)保證在規(guī)定時(shí)間內(nèi)一定會(huì)執(zhí)行一次真正的事件處理函數(shù),而函數(shù)防抖只是在最后一次事件后才觸發(fā)一次函數(shù)。
比如在頁(yè)面的無(wú)限加載場(chǎng)景下,我們需要用戶在滾動(dòng)頁(yè)面時(shí),每隔一段時(shí)間發(fā)一次 Ajax 請(qǐng)求,而不是在用戶停下滾動(dòng)頁(yè)面操作時(shí)才去請(qǐng)求數(shù)據(jù)。這樣的場(chǎng)景,就適合用節(jié)流技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測(cè)試上述代碼運(yùn)行效果。
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希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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