Java實(shí)現(xiàn)簡單計(jì)算器小程序
本文實(shí)例為大家分享了Java實(shí)現(xiàn)簡單計(jì)算器小程序的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
這學(xué)期沒事學(xué)了一點(diǎn)點(diǎn)Java,想寫個程序練手,因?yàn)橹粚W(xué)了一點(diǎn)點(diǎn),所以暫時只能先寫個實(shí)現(xiàn)簡單功能的計(jì)算器練練。
由于期末來了,沒太多時間,所以暫時就實(shí)現(xiàn)最簡單的功能。
個人不喜歡用大量文字記敘程序,而且該程序也相對簡單,所以直接畫了張程序框架圖,再配合代碼的注釋,就明白程序的原理了。
圖 計(jì)算器程序框架
代碼如下:
package tst.jframe; import java.awt.EventQueue;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JTextField;import java.awt.Font;import javax.swing.SwingConstants; public class javaAP { /** * 各控件對象的建立 * * */ private JFrame frame; private JTextField result; private JButton button_1; private JButton button_2; private JButton button_3; private JButton button_4; private JButton button_5; private JButton button_6; private JButton button_7; private JButton button_8; private JButton button_9; private JButton button_0; private JButton Button_equal; private JButton button_dot; private JButton button_d0; private JButton button_plus; private JButton button_sub; private JButton button_clr; private JButton button_dlt; private JButton button_mul; private JButton button_div; /** * 幾個變量,用于計(jì)算、判定,存放結(jié)構(gòu)等。 * */ private boolean numflag = false; //用于標(biāo)識是否輸入數(shù)字 private boolean opflag = false; //用于標(biāo)識是否輸入運(yùn)算操作符 private String txt = null; //顯示結(jié)果的文本框的文本內(nèi)容,用于存放計(jì)算結(jié)果的字符串形式 private String num_txt = ''; //每次輸入一個數(shù),以字符的形式加到該字符創(chuàng)變量,后面運(yùn)算直接將該字符創(chuàng)轉(zhuǎn)成double類型進(jìn)行運(yùn)算 private String op = ' '; //存放輸入的運(yùn)算操作符 private double num1 = 0; //num1和num2用作運(yùn)算 private double num2 = 0; /** * Launch the application. */ public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { javaAP window = new javaAP(); window.frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } /** * 調(diào)用控件初始化函數(shù),創(chuàng)建程序。 */ public javaAP() { initialize(); } /** * 初始化計(jì)算器的各個控件。 */ private void initialize() { frame = new JFrame(); //----------------------------------------------- frame.setResizable(false);// frame.setBounds(100, 100, 371, 371); // 窗口各個屬性的初始化 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // frame.getContentPane().setLayout(null); //----------------------------------------------- result = new JTextField();//----------------------------------------------- result.setFont(new Font('Lao UI', Font.BOLD, 15)); // result.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT); // result.setBounds(29, 28, 308, 50); // 顯示結(jié)果的文本框的各個屬性的初始化 frame.getContentPane().add(result); // result.setColumns(10); // result.setText(txt); //----------------------------------------------- /** * 0-9, 小數(shù)點(diǎn),00 各個控件的初始化,給每個控件添加動作監(jiān)聽事件,每個控件被按下則調(diào)用numBtnAction函數(shù)。 * * */ button_0 = new JButton('0'); button_0.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('0'); } }); button_0.setBounds(99, 273, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_0); button_1 = new JButton('1'); button_1.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('1'); } }); button_1.setBounds(99, 213, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_1); button_2 = new JButton('2'); button_2.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('2'); } }); button_2.setBounds(159, 213, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_2); button_3 = new JButton('3'); button_3.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('3'); } }); button_3.setBounds(219, 213, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_3); button_4 = new JButton('4'); button_4.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('4'); } }); button_4.setBounds(99, 157, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_4); button_5 = new JButton('5'); button_5.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('5'); } }); button_5.setBounds(159, 157, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_5); button_6 = new JButton('6'); button_6.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('6'); } }); button_6.setBounds(219, 157, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_6); button_7 = new JButton('7'); button_7.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('7'); } }); button_7.setBounds(99, 97, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_7); button_8 = new JButton('8'); button_8.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('8'); } }); button_8.setBounds(159, 97, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_8); button_9 = new JButton('9'); button_9.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('9'); } }); button_9.setBounds(219, 97, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_9); button_dot = new JButton('.'); button_dot.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('.'); } }); button_dot.setFont(new Font('宋體', Font.BOLD, 15)); button_dot.setBounds(159, 273, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_dot); button_d0 = new JButton('00'); button_d0.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { numBtnAction('00'); } }); button_d0.setBounds(219, 273, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_d0); /** * 運(yùn)算符 =,+,-,*,/ 的初始化。 * */ Button_equal = new JButton('='); Button_equal.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(opflag == true){ num2 = Double.parseDouble(num_txt); //如果此時opflag為true的話,證明已經(jīng)輸入運(yùn)算符,這時候剛輸入的數(shù)為另外一個操作數(shù),所以賦給num2。 calc(op); //num1和num2進(jìn)行運(yùn)算。 } result.setText(new Double(num1).toString()); //顯示結(jié)果。 } }); Button_equal.setBounds(279, 213, 50, 110); frame.getContentPane().add(Button_equal); button_plus = new JButton('+'); button_plus.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { opBtnAction('+'); } }); button_plus.setBounds(279, 97, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_plus); button_sub = new JButton('-'); button_sub.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { opBtnAction('-'); } }); button_sub.setBounds(279, 157, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_sub); button_mul = new JButton('*'); button_mul.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { opBtnAction('*'); } }); button_mul.setBounds(39, 157, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_mul); button_div = new JButton('/'); button_div.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { opBtnAction('/'); } }); button_div.setBounds(39, 97, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_div); /** * 功能鍵clr:清空 和 dlt回刪 兩個按鍵的初始化。 * * */ button_clr = new JButton('clr'); button_clr.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { result.setText(null);//清楚文本框和num_txt,num1和num2全部置為0, txt = null; //numflag和opflag均置為false,全部置為程序開始的默認(rèn)值。 numflag = opflag = false; num1 = num2 = 0; num_txt = ''; } }); button_clr.setBounds(39, 273, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_clr); button_dlt = new JButton('dlt'); button_dlt.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(num_txt != '' && num_txt.length() > 0) { num_txt = num_txt.substring(0, num_txt.length() - 1); //通過截取字符串的方式回刪一個字符 } if(txt != null && txt.length() > 0) { txt = result.getText().substring(0,txt.length() - 1); //結(jié)果文本框的回刪 result.setText(txt); } } }); button_dlt.setBounds(39, 213, 50, 50); frame.getContentPane().add(button_dlt); } /** * 每個數(shù)字按鍵按下后觸發(fā)的功能。 * * @param num 傳入字符串形式的數(shù)字 * * */ private void numBtnAction(String num) { if(num_txt == '' && opflag == false) { //判斷是否num_txt是否為空,opflag是否為false,若滿足這兩個 result.setText(null); //條件,則為一次運(yùn)算完畢,切新運(yùn)算不以該次結(jié)果繼續(xù)做運(yùn)算。 num_txt = ''; } numflag = true; //只要輸入一個數(shù),則把numflag置為true,表示已有數(shù)字輸入 num_txt += num; //把輸入的數(shù)加入到最終要轉(zhuǎn)換成都double運(yùn)算的字符串 txt = result.getText() + num; //加到txt,使輸入的數(shù)顯示到文本框中。 result.setText(txt); } /** * 點(diǎn)下運(yùn)算符鍵觸發(fā)的動作 * * @param operator 點(diǎn)擊的運(yùn)算符 * * */ private void opBtnAction(String operator) { if(opflag == false && num_txt != '') { //進(jìn)行判斷,如果opflag為false,則表示還沒輸入運(yùn)算符, num1 = Double.parseDouble(num_txt); //這個時候把num_txt轉(zhuǎn)換成double賦給num1。 } if(opflag == true && num_txt != ''){ num2 = Double.parseDouble(num_txt); //如果opflag為true,表示第一個數(shù)輸入完畢,且已輸入相應(yīng)的運(yùn)算符,這個時候是在輸入第二個要參與運(yùn)算的數(shù),則加到num2 calc(op); //先計(jì)算兩數(shù)結(jié)果,賦給num1,num2置為0,以便后面多層混合運(yùn)算使用。 } numflag = false;//numflag置為0,表示當(dāng)前需要輸入數(shù)進(jìn)行運(yùn)算 op = operator; //把新輸入的運(yùn)算符賦給op result.setText(operator + ' '); //在文本框顯示 opflag = true; //opflag置為true,表示當(dāng)前已輸入一個或多個操作數(shù)。 num_txt = ''; //num_txt置為空,為了存儲下一個操作數(shù)。 } /** * 進(jìn)行 +、-、*、/ 的運(yùn)算 * @param op 運(yùn)算符 * * */ private void calc(String op) { switch(op){ case '+' :num1 = num1 + num2; num2 = 0; opflag = false; num_txt = ''; break; case '-' : num1 = num1 - num2; num2 = 0; opflag = false; num_txt = ''; break; case '*' : if(num2 != 0) { num1 = num1 * num2; num2 = 0; opflag = false; num_txt = ''; } break; case '/' : if(num2 != 0) { num1 = num1 / num2; num2 = 0; opflag = false; num_txt = ''; } break; default: opflag = false; num_txt = ''; break; } }}
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