JavaScript中this的運行機制及爬坑指南
在 JavaScript 中,this 這個特殊的變量是相對比較復(fù)雜的,因為 this 不僅僅用在面向?qū)ο蟓h(huán)境中,在其他任何地方也是可用的。 本篇博文中會解釋 this 是如何工作的以及使用中可能導(dǎo)致問題的地方,最后奉上最佳實踐。
為了更好理解 this,將 this 使用的場景分成三類:
在函數(shù)內(nèi)部 this 一個額外的,通常是隱含的參數(shù)。
在函數(shù)外部(頂級作用域中): 這指的是瀏覽器中的全局對象或者 Node.js 中一個模塊的輸出。
在傳遞給eval()的字符串中: eval() 或者獲取 this 當(dāng)前值值,或者將其設(shè)置為全局對象,取決于 this 是直接調(diào)用還是間接調(diào)用。
我們來看看每個類別。
this 在函數(shù)中這是最常用的 this 使用方式,函數(shù)通過扮演三種不同的角色來表示 JavaScript 中的所有可調(diào)用結(jié)構(gòu)體:
普通函數(shù)(this 在非嚴(yán)格模式下為全局對象,在嚴(yán)格模式下為undefined)
構(gòu)造函數(shù)(this 指向新創(chuàng)建的實例)
方法(this 是指方法調(diào)用的接收者)
在函數(shù)中,this 通常被認(rèn)為是一個額外的,隱含的參數(shù)。
this 在普通函數(shù)中在普通函數(shù)中,this 的值取決于模式:
非嚴(yán)格模式: this 是指向全局對象 (在瀏覽器中為window對象)。function sloppyFunc() { console.log(this === window); // true}sloppyFunc();嚴(yán)格模式: this 的值為 undefined。
function strictFunc() { 'use strict'; console.log(this === undefined); // true}strictFunc();
也就是說,this 是一個設(shè)定了默認(rèn)值(window或undefined)的隱式參數(shù)。 但是,可以通過 call() 或 apply() 進(jìn)行函數(shù)調(diào)用,并明確指定this的值:
function func(arg1, arg2) {console.log(this); // aconsole.log(arg1); // bconsole.log(arg2); // c } func.call('a', 'b', 'c'); // (this, arg1, arg2) func.apply('a', ['b', 'c']); // (this, arrayWithArgs)this 在構(gòu)造函數(shù)中
如果通過new運算符調(diào)用函數(shù),則函數(shù)將成為構(gòu)造函數(shù)。 該運算符創(chuàng)建一個新的對象,并通過它通過this傳遞給構(gòu)造函數(shù):
var savedThis; function Constr() {savedThis = this; } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true
在JavaScript中實現(xiàn),new運算符大致如下所示(更精確的實現(xiàn)稍微復(fù)雜一點):
function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {var thisValue = Object.create(Constr.prototype);Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);return thisValue; }this 在方法中
在方法中,類似于傳統(tǒng)的面向?qū)ο蟮恼Z言:this指向接受者,方法被調(diào)用的對象。
var obj = {method: function () { console.log(this === obj); // true} } obj.method(); this 在頂級作用域中
在瀏覽器中,頂層作用域是全局作用域,它指向global object(如window):
console.log(this === window); // true
在Node.js中,通常在模塊中執(zhí)行代碼。 因此,頂級作用域是一個特殊的模塊作用域:
// `global` (不是 `window`) 指全局對象: console.log(Math === global.Math); // true // `this` 不指向全局對象: console.log(this !== global); // true // `this` refers to a module’s exports: console.log(this === module.exports); // true this 在 eval() 中
eval() 可以被直接(通過真正的函數(shù)調(diào)用)或間接(通過其他方式)。 詳細(xì)解釋在這里。
如果間接調(diào)用evaleval() ,則this指向全局對象:
(0,eval)('this === window') true
否則,如果直接調(diào)用eval() ,則this與eval()的環(huán)境中保持一致。 例如:
// 普通函數(shù) function sloppyFunc() {console.log(eval('this') === window); // true } sloppyFunc(); function strictFunc() {'use strict';console.log(eval('this') === undefined); // true } strictFunc(); // 構(gòu)造器 var savedThis; function Constr() {savedThis = eval('this'); } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true // 方法 var obj = {method: function () { console.log(eval('this') === obj); // true} } obj.method(); 與this相關(guān)的陷阱
有三個你需要知道的與this相關(guān)的陷阱。請注意,在各種情況下,嚴(yán)格模式更安全,因為this在普通函數(shù)中為undefined,并且會在出現(xiàn)問題時警告。
陷阱:忘記new操作符如果你調(diào)用一個構(gòu)造函數(shù)時忘記了new操作符,那么你意外地將this用在一個普通的函數(shù)。this會沒有正確的值。 在非嚴(yán)格模式下,this指向window對象,你將創(chuàng)建全局變量:
function Point(x, y) {this.x = x;this.y = y; } var p = Point(7, 5); // 忘記new! console.log(p === undefined); // true // 創(chuàng)建了全局變量: console.log(x); // 7 console.log(y); // 5
幸運的,在嚴(yán)格模式下會得到警告(this === undefined):
function Point(x, y) {'use strict';this.x = x;this.y = y; } var p = Point(7, 5); // TypeError: Cannot set property 'x' of undefined陷阱:不正確地提取方法
如果獲取方法的值(不是調(diào)用它),則可以將該方法轉(zhuǎn)換為函數(shù)。 調(diào)用該值將導(dǎo)致函數(shù)調(diào)用,而不是方法調(diào)用。 當(dāng)將方法作為函數(shù)或方法調(diào)用的參數(shù)傳遞時,可能會發(fā)生這種提取。 實際例子包括setTimeout()和事件注冊處理程序。 我將使用函數(shù)callItt() 來模擬此用例:
/**類似setTimeout() 和 setImmediate() */ function callIt(func) {func(); }
如果在非嚴(yán)格模式下把一個方法作為函數(shù)來調(diào)用,那么this將指向全局對象并創(chuàng)建全局變量:
var counter = {count: 0,// Sloppy-mode methodinc: function () { this.count++;} } callIt(counter.inc); // Didn’t work: console.log(counter.count); // 0 // Instead, a global variable has been created // (NaN is result of applying ++ to undefined): console.log(count); // NaN
如果在嚴(yán)格模式下把一個方法作為函數(shù)來調(diào)用,this為undefined。 同時會得到一個警告:
var counter = {count: 0,// Strict-mode methodinc: function () { 'use strict'; this.count++;} } callIt(counter.inc); // TypeError: Cannot read property 'count' of undefined console.log(counter.count);
修正方法是使用[bind()](http://speakingjs.com/es5/ch17.html#Function.prototype.bind): The fix is to use bind():
var counter = {count: 0,inc: function () { this.count++;} } callIt(counter.inc.bind(counter)); // 成功了! console.log(counter.count); // 1
bind()創(chuàng)建了一個新的函數(shù),它總是接收一個指向counter的this。
陷阱:shadowing this當(dāng)在一個方法中使用普通函數(shù)時,很容易忘記前者具有其自己this(即使其不需要this)。 因此,你不能從前者引用該方法的this,因為該this會被遮蔽。 讓我們看看出現(xiàn)問題的例子:
var obj = {name: 'Jane',friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend);} );} }; obj.loop(); // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
在前面的例子中,獲取this.name失敗,因為函數(shù)的this個是undefined,它與方法loop()的不同。 有三種方法可以修正this。
修正1: that = this。 將它分配給一個沒有被遮蔽的變量(另一個流行名稱是self)并使用該變量。
loop: function () {'use strict';var that = this;this.friends.forEach(function (friend) { console.log(that.name+' knows '+friend);}); }
修正2: bind()。 使用bind()來創(chuàng)建一個this總是指向正確值的函數(shù)(在下面的例子中該方法的this)。
loop: function () {'use strict';this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend);}.bind(this)); }
修正3: forEach的第二個參數(shù)。 此方法具有第二個參數(shù),this值將作為此值傳遞給回調(diào)函數(shù)。
loop: function () {'use strict';this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend);}, this); } 最佳實踐
從概念上講,我認(rèn)為普通函數(shù)沒有它自己的this,并且想到上述修復(fù)是為了保持這種想法。 ECMAScript 6通過[箭頭函數(shù)](http://2ality.com/2012/04/arrow-functions.html)支持這種方法 - 沒有它們自己的this。 在這樣的函數(shù)里面,你可以自由使用this,因為不會被屏蔽:
loop: function () {'use strict';// The parameter of forEach() is an arrow functionthis.friends.forEach(friend => { // `this` is loop’s `this` console.log(this.name+' knows '+friend);}); }
我不喜歡使用this作為普通函數(shù)的附加參數(shù)的API:
beforeEach(function () { this.addMatchers({ toBeInRange: function (start, end) { ... } }); });
將這樣的隱含參數(shù)變成明確的參數(shù)使得事情更加明顯,并且與箭頭函數(shù)兼容。
beforeEach(api => {api.addMatchers({ toBeInRange(start, end) {... }}); });
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